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πŸ‘‹ About Team4

Team4의 μ „μžμƒκ±°λž˜ λ°±μ—”λ“œ ν”„λ‘œμ νŠΈμž…λ‹ˆλ‹€

πŸ‘₯Β νŒ€μ›

이름 GITHUB μ—­ν• 
πŸ¦” μ–‘μ •μš” https://github.com/jungyoyang νŒ€μ›
🀭 이동석 https://github.com/DaveLee-b νŒ€μ›
πŸ€“ μ „μ§€λ―Ό https://github.com/jeemin65-pixel νŒ€μ›
🐨 μ •λ¬Έμ˜ https://github.com/munyeong0103 νŒ€μž₯
🫠 μ •μ’…ν•œ https://github.com/jong15325/ νŒ€μ›

πŸ¦” μ–‘μ •μš”
μ•ˆλ…•ν•˜μ„Έμš”! μ €λŠ” μ›Ή 개발과 ν΄λΌμš°λ“œ 인프라에 관심이 λ§Žμ€ κ°œλ°œμžμž…λ‹ˆλ‹€.
문제 ν•΄κ²° λŠ₯λ ₯을 기초둜 μ‚Όμ•„, ν΄λ¦°ν•˜κ³  μ‹ λ’°ν•  수 μžˆλŠ” μ„œλΉ„μŠ€λ₯Ό λ§Œλ“€κΈ° μœ„ν•΄ κΎΈμ€€νžˆ κ³΅λΆ€ν•˜κ³  ν”„λ‘œμ νŠΈμ— μ μš©ν•΄μ™”μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
ν˜„μž¬λŠ” λ°±μ—”λ“œ μ€‘μ‹¬μœΌλ‘œ μ›Ή κΈ°μˆ μ„ 닀루며, AWSλ₯Ό ν†΅ν•œ μ‹€μ œ 배포 κ²½ν—˜λ„ κ°–μΆ”κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

개발 μ†λ„λ³΄λ‹€λŠ” 완성도와 ν™•μž₯성을 μš°μ„ μ‹œν•˜λ©°, ν•œ 번 λ§Œλ“  κΈ°λŠ₯은 였랜 κΈ°κ°„ μ•ˆμ •μ μœΌλ‘œ λŒμ•„κ°€λŠ” 것을 λͺ©ν‘œλ‘œ ν•©λ‹ˆλ‹€.

βš’οΈ μ‚¬μš© 기술 : JAVA


πŸ‘€ 이동석
μ•ˆλ…•ν•˜μ„Έμš”! μ €λŠ” μ–΄μ œλ³΄λ‹€ 더 λ‚˜μ€ 내일을 μœ„ν•΄ κ³΅λΆ€ν•˜λŠ” κ°œλ°œμžμž…λ‹ˆλ‹€!
μƒˆλ‘œμš΄ κΈ°μˆ μ„ λ°°μš°λŠ” 즐거움과 문제 ν•΄κ²°μ˜ 성취감에 ν₯λ―Έλ₯Ό κ°€μ§€κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
λ³΅μž‘ν•œ 문제λ₯Ό ꡬ쑰적으둜 ν’€μ–΄λ‚΄κ³ , 더 λ‚˜μ€ μ‚¬μš©μž κ²½ν—˜μ„ λ§Œλ“œλŠ” 과정에 열정을 톡해
λŠμž„μ—†μ΄ 배우고 μ„±μž₯ν•˜λ©°, νŒ€κ³Ό ν•¨κ»˜ λ°œμ „ν•˜λŠ” 개발 λ¬Έν™”λ₯Ό μΆ”κ΅¬ν•˜κ³ μž ν•©λ‹ˆλ‹€.

βš’οΈ μ‚¬μš© 기술 : JAVA, Spring Boot


πŸ€“ μ „μ§€λ―Ό
μ•ˆλ…•ν•˜μ„Έμš”! μ €λŠ” 데이터 μ‚¬μ΄μ–ΈμŠ€λ₯Ό μ „κ³΅ν–ˆμ§€λ§Œ 인턴십을 톡해 μ—…λ¬΄μ˜ μžλ™ν™”μ™€ μ„œλΉ„μŠ€μ˜ 핡심을 κ°œλ°œν•˜λŠ” λ°±μ—”λ“œμ— λ§€λ ₯을 느껴 λ°±μ—”λ“œ 개발자둜 μ„±μž₯ν•˜κΈ° μœ„ν•΄
λ…Έλ ₯ν•˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 아직은 λ°°μ›Œμ•Ό ν•  뢀뢄이 λ§Žμ§€λ§Œ μ μ§„μ μœΌλ‘œ λ°œμ „ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ κ³΅λΆ€ν•˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ €λŠ” μœ μ§€λ³΄μˆ˜κ°€ μš©μ΄ν•˜κ³ , 쀑볡과 μž¬ν• λ‹Ήμ„ λ°©μ§€ν•˜μ—¬
λ‹€λ₯Έ μ„œλΉ„μŠ€μ—λ„ μ‰½κ²Œ ν™œμš©ν•  수 μžˆλŠ” μ‹œμŠ€ν…œμ„ κ΅¬μΆ•ν•˜λŠ” 것을 λͺ©ν‘œλ‘œ ν•˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

βš’οΈ μ‚¬μš© 기술 : JAVA, SQL


🐨 μ •λ¬Έμ˜
μ•ˆλ…•ν•˜μ„Έμš”, μ €λŠ” κΌΌκΌΌν•œ μ½”λ“œ μž‘μ„±κ³Ό ꡬ쑰적인 사고λ₯Ό μ€‘μš”ν•˜κ²Œ μƒκ°ν•˜λŠ” κ°œλ°œμžμž…λ‹ˆλ‹€.
μž‘μ€ λΆ€λΆ„κΉŒμ§€ λ†“μΉ˜μ§€ μ•ŠμœΌλ €λŠ” μŠ΅κ΄€μœΌλ‘œ μ•ˆμ •μ μΈ μ„œλΉ„μŠ€λ₯Ό λ§Œλ“œλŠ” 것을 λͺ©ν‘œλ‘œ ν•˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
문제λ₯Ό λΉ λ₯΄κ²Œ ν•΄κ²°ν•˜κΈ°λ³΄λ‹€, 근본적인 원인을 μ°Ύμ•„ κ°œμ„ ν•˜λŠ” 데 μ§‘μ€‘ν•˜μ—¬ 더 ν’ˆμ§ˆ 높은 μ„œλΉ„μŠ€λ₯Ό λ§Œλ“€κ³ μž ν•©λ‹ˆλ‹€.

βš’οΈ μ‚¬μš© 기술 : JAVA, Spring Boot


🫠 μ •μ’…ν•œ
이름은 μ •μ’…ν•œμ΄κ³ , 이전에 개발 κ²½λ ₯은 3년정도 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이전 νšŒμ‚¬μ—μ„œλŠ” Java(μ „μžμ •λΆ€) + JSP 기반의 λ ˆκ±°μ‹œ ν”„λ‘œμ νŠΈλ₯Ό 주둜 λ‹€λ£¨λ‹€λ³΄λ‹ˆ 졜근 νŠΈλ Œλ“œμ™€λŠ” λ‹€μ†Œ 거리가 μžˆμ—ˆκ³ , νŠΈλ Œλ“œλŠ” 계속 λ³€ν™”ν•˜κ³  μžˆλŠ” 점을 κ°„κ³Όν•œμ±„ μ‚΄λ‹€λ³΄λ‹ˆ λ„νƒœλ˜κ³  μžˆλ‹€λŠ” λŠλ‚Œμ„ λ°›μ•˜μŠ΅λ‹ˆλ‹€ κ·Έλž˜μ„œ 이번 기회λ₯Ό 톡해 λΆˆλ³€,OOP,λͺ¨λ˜μžλ°”,stream,aop 등을 λ°°μš°λ©΄μ„œ 이런 기본적인 것을 ν‰μ†Œμ— λ‚΄κ°€ μ•Œκ³  이해λ₯Όν•˜κ³  κ°œλ°œμ„ ν–ˆμ—ˆλŠ”μ§€ 많이 λ°˜μ„±ν•˜κ²Œ λ˜μ—ˆκ³ , μ²˜μŒλΆ€ν„° μƒˆλ‘œ λ°°μš΄λ‹€λŠ” λŠλ‚Œμ„ 많이 λ°›κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

제 개발 μŠ€νƒ€μΌμ€ μ•ˆμ •κ°μž…λ‹ˆλ‹€. 예λ₯Όλ“€μ–΄ 저희 넀이버 μ»¨λ²€μ…˜ μ μš©ν•΄μ„œ μ‚¬μš©ν•˜κ³  μžˆλŠ” 것 처럼 쀄, μΉΈ λ§žμΆ”λŠ” 것 μ’‹μ•„ν•˜κ³  νŒ€ ν”„λ‘œμ νŠΈ μ‹œ 아킀텍쳐 ꡬ쑰 λ“± λͺ…ν™•ν•˜κ²Œ μŠ€νƒ€μΌμ„ ν™•λ¦½ν•˜κ³  κ°€λŠ” 것을 μ’‹μ•„ν•©λ‹ˆλ‹€, 초반 μ½”λ”© μ‹œ κΈ°λŠ₯ 자체 κ°œλ°œμ†λ„λŠ” λŠλ¦°νŽΈμ΄μ§€λ§Œ ν…ŒμŠ€νŠΈλ₯Ό κΉŠκ²Œν•˜λŠ” 편이라 μ΅œμ’… ν…ŒμŠ€νŠΈ λ•Œ 였λ₯˜κ°€ 많이 μ—†μ–΄ μΆ”ν›„ μˆ˜μ •μ„ 많이 μ•ˆν•΄ κ²°κ³Όμ μœΌλ‘œλŠ” μ‹œκ°„μ„ λ‹¨μΆ•ν•˜λŠ” 개발 μŠ€νƒ€μΌμž…λ‹ˆλ‹€!

βš’οΈ μ‚¬μš© 기술 : JAVA, C#, Javascript

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