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e3sh/wVSclone

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wVSclone

repositorie JavascriptActionGameのバージョンアップ版

https://e3sh.github.io/wVSclone/main.html

ゲーム目的

各ステージをクリアして15面のボスを倒す

操作方法: キーボード操作 / ゲームパッド操作

  • 移動(Move): 方向キー(ArrowKey) / 十字キー / WASD / テンキー
  • 攻撃(Action):   [Z] or [Space] /  (X)|(□) / (WAND:攻撃 / 他武器:画面内アイテム回収)
  • アイテム使用(Use): [X] or [Ctrl]  /  (B)|(○)
  • ジャンプ(Jump):   [C]    /  (A)|(×)
  • アイテム選択(Select): [E]   /  (Y)|(△)
  • 攻撃方向固定:  [Ctrl] / (RB)(弓と槍装備時のみ押下中方向固定)
  • 武器装備の固定: [Q]  / (LB) (持ち替え可否の切替)
  • 一時停止(Pause): [P] / (START)|(三)
  • 全画面表示:   [Home] / (BACK)

ITEMS:アイテムの用途や効果

  • ( ):玉 :(薄黄色) WAND:消耗して攻撃 / 他武器:消耗して画面内アイテム回収
  • (L):緑玉:体力回復+3/上限値上昇+1(Life)
  • (S):青玉:一定時間バリアを貼る(Shield)
  • (B):赤玉:視界内の敵にダメージ(Bomd)
  • ランプ:敵、アイテム、鍵の位置を地図に表示(Lamp)
  • 地図:マップ表示(Map)
  • 鍵:持った状態で扉に入ると次の面へ(Key)
  • Coin: 得点(石碑ワープやリザルト画面で使用)/取得時Expを得る)
  • 指輪(Ring): 武器攻撃力強化 /  ステージ10へ行く為に必須
  • 護符(Amulet): レベルアップ効果のいずれか / ステージ15へ行く為に必須
  • 燭台(Candle): 部屋が明るくなる
  • 鏡(Mirror): ステージ15へ行く為に必須

WEAPONS:武器の種類と効果

(手動攻撃)

  • 杖(WAND):玉消費して遠隔攻撃

(自動攻撃)

  • 剣(SWORD):移動方向前面90度近接攻撃 
  • 槍(SPEAR):移動方向直線の近接攻撃 
  • 斧(AXE):自分の全周回転近接攻撃 
  • 弓(BOW/ARROW):移動方向前面3方向の遠隔攻撃(敵使用時は1方向遠隔攻撃) 
  • ブーメラン:移動方向への遠隔攻撃 

・ 連続して同じ種類の武器を入手すると強化(攻撃間隔の短縮)(Maxは+3)  ・ (WANDの場合は、玉を7個追加)

FIELD:地形について

  • 魔法陣: 出現地点にある、接触時レベルアップチェック
  • 石碑: 触れるとコイン10枚消費して魔法陣までジャンプすることが出来る

ENEMYS:敵について

  • 一部の敵は武器を拾うと使用する。
  • 一部の敵は弾を打つ。
  • ほとんどの敵はアイテムを拾う。(拾っている場合は宝箱を出す。)
  • 5の倍数面では最初から敵が鍵を持っている。(BOSS)
  • 青い色の敵は敵の巣(Generator)で一定数敵を排出する。
  • 最初からフィールドにある宝箱は敵入り(Mimic)(見たら判るようにはしている)

レベルアップについて

コイン入手や敵を倒すと経験値を得る。 経験値が一定値に到達すると魔法陣にてレベルアップすることが可能

レベルアップ効果は以下より選択して習得する

  • [→] 爆弾ダメージ強化
  • [←] HP回復量強化
  • [↑] シールド効果時間延長

---   

一時停止(Pause)画面:

  • チュートリアルメッセージ確認: 上下キー
  • Z:ゲームに戻る: [Z] or [Space] / (X)|(□)
  • @:一時中断(Save): [@] / (BACK)

DEBUG 機能:

タイトル画面のConfigと一時停止(Pause)画面で設定可能

一時停止(Pause)画面での操作メニュー:

フルキーボード側の数字キーで操作  

  • 1 : Debug Display  デバッグステータス表示
  • 2 : Lamp(nextStage)  ランプ所持(面切り替え後に有効)  
  • 3 : Map (nextStage)   地図所持(面切り替え後に有効) 
  • 4 : Change menu   PPmodeメニューに変更
  • 5 : Bullet(inRange)   画面外からの弾を消す
  • 6 : Weapon Level   パワーアップ状態の増減
  • 7 : Map Option Menu ステージ状態確認画面に推移する。
  • 8 : Obj Status Disp  状態確認画面に推移する。 
  • 9 : (Debug)Log View デバッグ表示時のログ表示切替
  • 0 : Menu Display   本メニューの表示オフオン  

PP(PlayerParamater)mode

  • 1 : Heal HP    HP全回復
  • 2 : Get Lamp   ランプ取得  
  • 3 : Get Map   地図取得 
  • 4 : Change menu 通常メニューに戻る
  • 5 : Get Key    鍵取得
  • 6 : Get Keyitems 上記以外のキーアイテム全取得
  • 7 : Get Extend  自機Extendアイテム取得
  • 8 : Get Ball   アイテム回収用アイテム取得(SpeedUp/Optionに関連)    
  • 9 : Get Coin   コインの取得   
  • 0 : Menu Display 本メニューの表示オフオン  

状態確認(StatusDisplay)画面:

(一時停止画面から8:ObjStatusDispで入る画面の) DEBUGで内部状態確認用画面(各キャラクターの動作状態確認)

当画面での操作

  • フルキーボード[1]~[9] Page選択
  • フルキーボード[0] 番号選択で詳細画面に推移  
  • [C] 背景表示消去(画面クリア)    
  • [V] 各キャラクターのINVENTRY状態表示(自機を除く)     
  • [Z][SPACE] 前の画面に戻る(Pause画面に戻る)

動作確認したブラウザ:

Edge/Chrome ( PC版 )

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pure JS Gauntlet/rogue like action Game

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