Skip to content

¡Bienvenido al repositorio del clásico juego de Parqués implementado en Python! Este proyecto es una recreación digital del famoso juego de mesa, diseñado para ser jugado por 2 a 4 jugadores. Utiliza la librería Tkinter para crear una interfaz gráfica interactiva que permite a los usuarios disfrutar de una experiencia de juego fluida.

Notifications You must be signed in to change notification settings

aarevaloa/Parques

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

10 Commits
 
 
 
 

Repository files navigation

Tkinter: Versión jugable del clasico juego de mesa Parqués en Python

Autores: Andrés Felipe Arévalo, Andrés Felipe Panche Garcia, Daniel Esteban Mendez Ramirez

¡Bienvenido al repositorio del clásico juego de Parqués implementado en Python! Este proyecto es una recreación digital del famoso juego de mesa, diseñado para ser jugado por 2 a 4 jugadores. Utiliza la librería Tkinter para crear una interfaz gráfica interactiva que permite a los usuarios disfrutar de una experiencia de juego fluida.

Esta versión jugable en Python del popular juego de mesa fue desarrollado como proyecto final para el curso de Programación de Computadores de la Universidad Nacional Colombia. El código fue desarrollado y probado en los intérpretes de Python Spyder y Visual Studio Code. Por lo anterior, ejecutarlo en alguno de los dos intérpretes previamente mencionados; no se garantiza su funcionamiento en intérpretes de Python distintos (Colab). Captura de pantalla 2025-02-25 112904

¿Cómo jugar?

1). Descarge y ejecute el código

Despues de ejecutar el código, se le solicitara ingresar el número de jugadores (1-4): image

2). Tire los dados y empice a jugar

Por defecto siempre iniciara el jugador 1, fichas azules (parte superior izquierda), seguido el jugador 2, fichas rojas (parte superior derecha), subsecuentemente el jugador 3, fichas verdes (parte inferior izquierda) y finalmente el jugador 4, fichas blancas (parte inferior derecha) Nota:

  • Las fichas solo salen al sacar 5, bien sea en un único dado o la suma de los valores sacados en los dados.
  • Si un jugador tiene todas las fichas en la cárcel y saca par no podrá volver a lanzar los dados, la lógica de dados pares se programo para funcionar n veces siempre y cuando l jugador tenga por lo menos una ficha fuera de la prisión.
  • En cada roda, al tirar los dados, el programa le indicara si puede salir de prisión y la cantidad de pasos que puede avanzar. image

3). Aclaraciones sobre el movimiento de fichas

Al tirar los dados, seleccione y haga clic sobre la ficha que desea mover e indíquele a la consola el valor del dado que desea emplear. Es decir, si un jugador saco 5 y 3 en el lanzamiento de los dados y desea mover todos los valores con una única ficha, deberá primero hacer clic sobre la ficha e indicarle que mueva 5, darle enter y posteriormente darle clic nuevamente a la misma ficha e indicarle que mueva 3 y darle enter. image

About

¡Bienvenido al repositorio del clásico juego de Parqués implementado en Python! Este proyecto es una recreación digital del famoso juego de mesa, diseñado para ser jugado por 2 a 4 jugadores. Utiliza la librería Tkinter para crear una interfaz gráfica interactiva que permite a los usuarios disfrutar de una experiencia de juego fluida.

Topics

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages