Project moved: RuniOS
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프로젝트 이동 됨 : RuniOS
개발 중인 프로젝트입니다.
다시 새로 만들고 있습니다. (곧 깃허브 퍼블릭 전환 예정)
지금은 SC KRM 1.0을 사용해주세요.
Unity 전용 만능 커널 시스템, 하지만 누구나 사용할 수 있는
UI는 osu!lazer에서 영감을 받았습니다.
이 프로젝트는 nullable 참조 형식을 사용합니다.
따라서 Visual Studio에서 이를 활성화할 수 있도록 하는 패키지 설치를 강력 추천합니다.
글쎄요?
Kernel, BootLoader 같은 운영체제스러운 이름 때문일 수도 있고요.
실제로 계정 시스템도 있어요. (서버가 없어서 로컬 저장이긴 하지만요)
음... 그리고 아직 관련 게임을 만들 계획은 없지만 자캐 설정에도 딱 맞기도 하고 하니 그냥?
뭐 아무렴 어때요. 내가 커널이라면 커널이라는 거지. 말이 많아 어쩔티비 저쩔티비
- Fluent UI System Icons
- BigDecimal
- SharpZipLib
- VorbisPlugin (비동기 오디오 로딩 기능 추가됨)
- NVorbis
- NAudio
- NAudio.Vorbis
- 2022 이하 버전에서 마이너한 오디오 관련 문제가 있을 수 있습니다.
- Runi Engine Installer, OOBE 음악 출처: Windows XP OOBE (문제시 제거하세요).
- 혹시 빠진 출처가 있다면 이슈로 제보해주세요.
- 직접 제작했거나, Fluent UI System Icons에서 가져왔습니다.
- Semantic Versioning을 따릅니다.
유니티 버전: 2022.3.0f1 이상 (특정 버전에서 오류 발생 시 제보해주세요.)
-
입력 시스템 변경
- 프로젝트 설정 -> Player -> 기타 설정 -> "사용 중인 입력 처리"를 **"모두"**로 변경
- "사용 중인 입력 처리"를 검색하여 바로 변경 가능
-
Scoped Registry 추가
- 프로젝트 설정 -> 패키지 관리자 -> Scoped Registries
- 이름:
package.openupm.com - URL:
https://package.openupm.com - Scopes:
com.coffee.softmask-for-uguicom.cysharp.unitaskcom.unity.uiextensions
-
추천 패키지 설치
-
필수 패키지 및 추가 패키지 설치 (순서대로 설치 필요)
- Runi Engine Internal API Bridge (필수):
https://github.com/Rumi727/RuniEngine.git?path=Packages/com.teamdodoco.runiengine.internal-api-bridge - Runi Engine (필수):
https://github.com/Rumi727/RuniEngine.git?path=Packages/com.teamdodoco.runiengine - Runi Engine Object Pooling:
https://github.com/Rumi727/RuniEngine.git?path=Packages/com.teamdodoco.runiengine.pooling - Runi Engine Sounds:
https://github.com/Rumi727/RuniEngine.git?path=Packages/com.teamdodoco.runiengine.sounds(Object Pooling 먼저 설치!) - Runi Engine NBS:
https://github.com/Rumi727/RuniEngine.git?path=Packages/com.teamdodoco.runiengine.nbs(Sounds 먼저 설치!) - Runi Engine Images:
https://github.com/Rumi727/RuniEngine.git?path=Packages/com.teamdodoco.runiengine.images- 추가로 설치 필요:
Asynchronous Image Loader (Forked by TEAM Dodoco)→https://github.com/Rumi727/UnityAsyncImageLoader.git
- 추가로 설치 필요:
- Runi Engine Inputs:
https://github.com/Rumi727/RuniEngine.git?path=Packages/com.teamdodoco.runiengine.inputs(미완성) - Runi Engine UI:
https://github.com/Rumi727/RuniEngine.git?path=Packages/com.teamdodoco.runiengine.ui(미완성, 무거울 수 있음)
- Runi Engine Internal API Bridge (필수):
-
최종 설치 (Installer 사용)
- 메뉴 모음 -> Runi Engine -> Show Installer에서 실행 가능
-
최초 설치 후 에디터 재시작 권장